エージェント
オファーを持ってきて、手数料を取っていく。いい関係を築けば、より良い契約が真っ先にあなたの机に届く。
物語を引っ張るスターは、あなたの分身ただひとり。とはいえ、ひとりで築けるキャリアなどない。Big Bang Empireの世界には、助けてくれる人、利用しようとする人、あなたを追い抜こうとする人で溢れている。
ゲームの心臓部は、あなた自身の創造物だ。キャラクターエディターは見た目、衣装、振る舞いまで網羅しており、どの選択も業界からの見られ方を変える。華やかなイメージはある扉を開き、破天荒な性格は別の扉を開く。スターはあなたとともに成長し、ベテランプレイヤーは複数のキャラクターで別々のキャリアを並行して楽しむことも多い。
ゲームの世界には、ショービジネスのお決まりの面々が愛嬌たっぷりの風刺画として登場する。それぞれがあなたのキャリアに一役買っている。
オファーを持ってきて、手数料を取っていく。いい関係を築けば、より良い契約が真っ先にあなたの机に届く。
作品のトーンを決め、誰が仕事を果たしたかを覚えている。信頼を得れば、大きなプロジェクトが続く。
予算を握る人物たち。彼らの信頼を勝ち取れば、ギャラも要求も高い作品への道が開ける。
スタジオ経営は出演者のロースターを管理し、全員を同じ目標に向かわせる仕事だ。
どのランキングにも挑戦者はいる。ライバルはPVPで現れ、順位、名声、見出しを懸けて競い合う。
あなたの名声を育てるのは観客だ。彼らの興味をつなぎ止めるのは地味な仕事だが、人気と収入に確実に跳ね返る。
名声こそが最も重要な通貨だ。受けられる仕事、スタジオからの評価、ライバルがあなたを脅威と見るか格好の獲物と見るかを、すべて名声が決める。名声はシーンを重ねて稼ぎ、PVPで守る。その間もゲームの空気は軽やかで、テキストは自己認識のあるユーモアと皮肉を効かせて、決して重苦しくならない。
パロディ都市サント・ロッコとロス・ベンヘレスは、それ自体が登場人物だ。赤いネオン、ゴシップ、チャンスが渦巻く遊び場。街を探索し、地元のシーンに溶け込み、名前を売っていく過程こそが、このゲームの楽しみの半分を占めている。
キャラクターは、ひとつの側面だけで成長するわけではない。単純なステータスの向こうで、スターは名声を勝ち取り、新たな会話の選択肢やより良いオファー、業界内の社会的な序列を手に入れる。あなたの遊び方は、あなたがなる出演者そのものを形作る。冷酷な野心家と、人懐っこい人気者とでは、最後に手に入るチャンスも違ってくる。
衣装やアイテムも、そのアイデンティティの一部だ。正しいワードローブは仕事を解放するだけのものではなく、プレイヤーが自分を表現する手段でもある。ベテランの多くは衣装システムを創造の砂場として楽しみ、セリフの一言もないうちから物語を語るルックを組み上げていく。
脇を固める面々も同じ手間で描かれている。エージェントも監督もライバルも、それぞれの個性がテキストからにじみ出ており、繰り返し登場する顔ぶれは数週間もすれば親しみのあるものになる。パロディを土台にしたゲームにしては、その温かみが意外なほど効いている。
結局のところ、Big Bang Empireのキャストはあなたの物語だ。ほかのプレイヤーのスターはライバルやパートナーとしてあなたの世界に現れ、あなたの作品こそが、出会うすべての人が目にする姿になる。自分が楽しめるキャラクターを作ることこそ、このゲームで最も価値のある時間の使い方なのだ。